Publicado por Greg Hartrell, director de Administración de Producto (juegos de Android y Google Play)

"Google for Games Developer Summit" con la ilustración de un juego.

Lamentamos no poder haberlos visto en persona en la GDC y esperamos que todos estén bien y cuidándose. Como muchos de nosotros deseamos poder seguir con nuestras actividades en la medida de lo posible, queremos contarles en qué han estado trabajando nuestros equipos en la Google for Games Developer Summit. Nos alegra mucho el crecimiento constante del ecosistema dinámico de juegos para Android. De hecho, Android sigue siendo la plataforma para dispositivos móviles más popular del mundo, con más de 2.5 mil millones de dispositivos activos. Una excelente noticia para los desarrolladores de juegos es que registramos más de 1.4 billones de minutos por mes en sus juegos de Google Play. Nuestro objetivo es ofrecer plataformas que sean muy útiles para todos los tipos de desarrolladores de juegos, por lo que nuestro sistema de pagos ayuda a que los juegos moneticen en más de 65 países. Es más: ofrecemos a los usuarios más de 275 formas de pago locales, lo que incluye más de 180 opciones de facturación de los proveedores, con tarjetas de regalo vendidas en más de 900 sucursales de venta minorista únicas de todo el mundo.

Nuestra misión es proporcionar una plataforma óptima para compilar, descubrir y experimentar los juegos tanto en Android como en Google Play. Específicamente, estamos desarrollando métodos para ayudarlos a ampliar el alcance de sus juegos y administrar la fragmentación del ecosistema de Android. También nos enfocamos en facilitarles el acceso a una base de jugadores más extensa cuando hayan creado un juego genial y estén listos para mostrárselo al mundo. El año pasado, les contamos que estábamos realizando grandes inversiones en la creación de juegos para encarar sus desafíos en estas áreas. Hoy nos complace compartir con ustedes varias herramientas y servicios nuevos desarrollados específicamente para los desarrolladores de juegos.


Manténganse al tanto de todo el contenido compartido en g.co/gamedevsummit.

Nuevas herramientas de Android para el desarrollo de juegos de dispositivos móviles

Una importante área de inversión para nosotros tuvo que ver con facilitar la creación y la optimización de juegos en Android para los desarrolladores. Esta es una recopilación de las herramientas nuevas que vamos a lanzar:
  • Generadores de perfiles de Android Studio: Revisamos nuestro generador de perfiles de seguimiento del sistema de Android Studio para permitirles inspeccionar y visualizar en detalle el modo en el que se ejecuta su código. También agregamos funciones de generación de perfiles de memoria nativa para que puedan ver cómo su juego asigna la memoria y detectar posibles pérdidas. Descarguen Android Studio 4.1 Canary y miren la sesión.
  • Android Game Development Extension para Visual Studio: Incorporamos una nueva herramienta que permite facilitar el proceso de agregar asistencia de Android para sus juegos de diferentes plataformas. Como se integra fácilmente con los flujos de trabajo basados en Visual Studio, ahora tienen la opción de generar APK, implementar el contenido en dispositivos Android o emuladores y depurar su juego de Android desde Visual Studio. Inscríbanse en la vista previa para desarrolladores y miren la sesión.
  • Android GPU Inspector: Nuestro nuevo Android GPU Inspector les permite analizar en profundidad una GPU de Android y ver información detallada sobre las etapas de procesamiento y los recuentos de GPU de su juego. Ahora los ingenieros gráficos obtienen la información y las estadísticas que necesitan para optimizar la velocidad de fotogramas y la duración de la batería de sus juegos. Inscríbanse en la vista previa para desarrolladores y miren la sesión.
  • Registro de paquetes de juegos para Unity de Google: Nuestro nuevo registro de paquetes consolida varias API de Google, comenzando con Facturación Google Play, paquetes Android App Bundle, Entrega de recursos de Play, Play Instant y Firebase para juegos, todo en un solo lugar. Obtengan más información y miren la sesión.
  • Crytek anuncia la compatibilidad con Android: Se sabe que CRYENGINE es un motor de juegos de alto rendimiento para PCs y consolas de juegos. Agregará una canalización completa a Android a su motor este verano. Obtengan más información.

Nuevas formas de llegar a más dispositivos y usuarios

Estuvimos trabajando para ayudar a los desarrolladores a ajustar su alcance a una base de jugadores en aumento en el ecosistema de Android. Hoy incorporamos algunas herramientas nuevas para ayudar con su proceso de desarrollo y proporcionar más estadísticas valiosas sobre el rendimiento de su juego.
  • Entrega de recursos de Google Play: Presentamos un nuevo conjunto de funciones de entrega para los servicios de juegos basado en nuestra infraestructura del paquete de aplicación para brindarles una entrega gratuita y dinámica de los recursos de juegos apropiados a los dispositivos adecuados en el momento justo. Todo esto permite que los jugadores entren a sus juegos más rápido mientras se descargan los recursos, al mismo tiempo que se reducen los costos de hosting y entrega de recursos. Obtengan más información y miren la sesión.
  • Simbolización de fallas por error en código nativo de Android vitals: Ahora pueden depurar más fácilmente las fallas por error en el código nativo gracias a la compatibilidad con símbolos nativos en Play Console. Solo tienen que subir sus símbolos de depuración nativos para obtener las ventajas de Android vitals. Inscríbanse en la versión Beta abierta y miren la sesión.
  • Estadísticas valiosas sobre el rendimiento de Android vitals con Android Performance Tuner: Estamos brindando la posibilidad de optimizar su velocidad de fotogramas y fidelidad en muchos dispositivos a escala con nuevas estadísticas de rendimiento en Android vitals. Quienes hayan accedido a nuestra vista previa para desarrolladores pueden desbloquear la función si integran el nuevo Android Performance Tuner en su juego: una nueva biblioteca en el SDK de juegos de Android. Inscríbanse en la vista previa para desarrolladores y miren la sesión.
  • Biblioteca de Facturación Play 2 para desarrolladores de Unity: Los desarrolladores que usan Unity ahora pueden acceder a todas las funciones de la Biblioteca de Facturación Play 2; por ejemplo, pueden permitir que los usuarios paguen en efectivo y mostrar la IAP fuera del juego. Esta es la mejor forma de que los desarrolladores de Unity se preparen para los requisitos de la versión de la Biblioteca de Facturación de Play en 2021. Obtengan más información.

Nuevas formas de llegar a más dispositivos y ganar una entrada al mercado

Google Play Store está cambiando para centrarse más en la experiencia de juego y muestra más imágenes que representen el juego y un nuevo sistema de etiquetas para ayudar a los usuarios a obtener más información sobre las funciones específicas de los juegos y guiarlos durante su exploración. Obtengan más información sobre cómo garantizar que su juego sea de alta calidad y aprovechar las diferentes funciones y servicios nuevos que les permitirán tener éxito en sus actividades de entrada al mercado.
  • Énfasis en la calidad: Seguimos haciendo hincapié en las experiencias de juegos de alta calidad en Google Play para alentar los juegos envolventes con un rendimiento técnico sólido y sin fallas. Obtengan más información.
  • Registro previo: Cientos de millones de jugadores usan las campañas de registro previo en Google Play cada año, lo cual lo convierte en un método efectivo para ampliar el alcance en el lanzamiento. Pronto lanzaremos el día 1 de instalación automática para todos los juegos de registro previo a fin de ayudarlos a generar expectativas en los consumidores pioneros y capturar la demanda previa al lanzamiento.
  • Play Pass: A fines del año pasado, lanzamos Play Pass en el mercado de EE.UU. como un servicio de suscripción que brindaba a los usuarios acceso a cientos de apps y juegos geniales en Google Play, sin anuncios ni compras directas desde la aplicación. Obtengan más información y expresen su interés.
Gracias por su apoyo constante en el desarrollo de juegos increíbles. No olviden probar algunos de los nuevos servicios y herramientas que acabamos de lanzar y miren la lista de reproducción completa de las sesiones dirigidas a desarrolladores de contenido para dispositivos móviles. Si quieren compartir comentarios para ayudar a formar el desarrollo de funciones innovadoras, postúlense para unirse a nuestros programas de vista previa para desarrolladores de Android y Google Play. También pueden conocer todas las ofertas que tenemos para ayudar a los desarrolladores de juegos que crean contenido en Android en d.android.com/games.
¿Qué tan útil les resultó esta entrada de blog?


2020.03.google-for-games-developer-summit-march-es-LA.html Displaying 2020.03.google-for-games-developer-summit-march-es-LA.html.