Si tu juego usa BLOBS binarios opacos (OBB), tu debe comprobar si puede acceder al directorio antes de intentar acceder a los archivos OBB. Te recomendamos solicitar permiso de acceso explícitamente usando la Runtime Permissions API, y abordar los casos correctamente cuando no se otorgue el permiso. Además, agrega una entrada en el manifiesto para el acceso al almacenamiento externo:
<uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE" />