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Playtime 2018: Te ayudamos a crear mejores apps en conjuntos más pequeños
lunes, 22 de octubre de 2018
Publicado por Matt Henderson, gerente de producto (Google Play)
Hoy comienza Playtime, nuestra serie de eventos globales que se celebra todos los años, con más de 800 participantes en Berlín y San Francisco reunidos con el objetivo de compartir información valiosa brindada por expertos de todo el mundo y conocer las últimas novedades sobre nuestros productos. También se celebrarán eventos en São Paulo, Singapur, Taipéi, Seúl y Tokio.
En Google Play, seguimos invirtiendo en herramientas para que sea más fácil desarrollar y distribuir apps a un público global. A continuación, se incluyen algunas de las increíbles actualizaciones que anunciaremos hoy:
Creación de apps más livianas
Android App Bundle es el
nuevo formato de publicación de Android
que permite ofrecer fácilmente una gran experiencia en un tamaño más pequeño. Las apps más livianas tienen
porcentajes de conversión más altos
, y nuestra investigación de usuarios indica que el tamaño es uno de los factores que genera más desinstalaciones. Gracias a la modulización de Android App Bundle, también puedes ofrecer funciones on demand (en lugar de hacerlo al momento de la instalación), lo que permite reducir el tamaño de las apps.
Ya hay en producción miles de conjuntos de apps, con un promedio de reducción de tamaño del 35%. Hoy presentamos actualizaciones que ofrecen más razones para comenzar a usar este conjunto.
Más formas de ahorrar tamaño:
En promedio, y sin que los desarrolladores deban realizar tareas adicionales, el tamaño de los conjuntos de apps se reducirá un 8% para las descargas y un 16% en el almacenamiento interno para dispositivos que ejecuten Android M o una versión posterior. Esto se obtiene al agregar compatibilidad con bibliotecas nativas sin comprimir, lo que elimina la necesidad de almacenar varias copias en el dispositivo.
Proceso de cambio más sencillo:
Ahora puedes crear conjuntos de apps en la versión estable de
Android Studio 3.2
y en
Unity 2018.3 (Beta)
.
Compatibilidad mejorada para apps más grandes:
Ahora puedes subir conjuntos con tamaños de APK instalados de hasta 500 MB sin necesidad de usar archivos de expansión. Esta función es de acceso anticipado y estará disponible para más desarrolladores en el futuro.
Si quieres obtener más información sobre Android App Bundle, las funciones dinámicas y todos los beneficios que obtendrás al crear una app modular y más pequeña,
lee nuestra publicación de Medium
.
Creación de una experiencia instantánea unificada
Como los desarrolladores nos pidieron que implementáramos un proceso de creación de apps instantáneas más sencillo, recientemente aumentamos el límite de tamaño a 10 MB para la función PROBAR AHORA en Play Store y
quitamos el requisitos de URL
. Nos complace anunciarles a los desarrolladores de juegos que nos hemos asociado con Unity a fin de diseñar un
complemento para Google Play Instant
, y hemos agregado compatibilidad con apps instantáneas directamente en la nueva versión de
Cocos Creator
.
Ahora usamos Android App Bundle para resolver uno de los obstáculos más importante durante la creación de apps instantáneas. Anteriormente, era necesario publicar tanto la app instantánea como la versión instalable. Con Android Studio 3.2, se podían publicar conjuntos compatibles con apps instantáneas, aunque también se requería un conjunto que incluyera la app principal.
Ahora ya no es necesario usar diferentes códigos. Con la
versión 3.3 (Beta) de Android Studio
, los desarrolladores pueden publicar un conjunto de app único y clasificarlo, o bien publicar un módulo particular compatible con apps instantáneas. El conjunto de apps unificado es el futuro de las experiencias de apps instantáneas. Esperamos que lo pruebes y decidas implementarlo.
Extensión de pruebas de apps instantáneas
Google Play Instant ahora está disponible para títulos premium y campañas de pre-registro, lo que permitirá a los usuarios probar tu juego antes de su lanzamiento y generar más expectativa. Todos los días, nuevas apps y juegos se unen a Google Play Instant. En esta ocasión, nos complace darles la bienvenida a Umiro, de Devolver Digital, y a Looney Tunes World of Mayhem, de Scopely, como dos de los primeros títulos en incluir estas nuevas funciones.
Mejoras de calidad y reducción de tasas de fallas
Play Console ofrece dos herramientas que permiten supervisar el rendimiento y mejorar la calidad de las apps. El reporte previo al lanzamiento ejecuta apps en dispositivos reales de Firebase Test Lab y genera metadatos útiles que permiten identificar y corregir problemas antes de que se envíen las apps a la etapa de producción. Android vitals permite hacer un seguimiento del rendimiento y la calidad de las apps en dispositivos de usuarios reales.
Ahora los vincularemos para brindar estadísticas más útiles. Cuando se observe una falla real en Android vitals durante la ejecución de un reporte previo al lanzamiento, recibirás los metadatos adicionales del reporte en el panel de Android vitals para que puedas depurar con mayor efectividad. El vínculo es bidireccional, de modo que si se produce una falla en los reportes previos al lanzamiento que también se esté registrando en el mundo real, podrás ver el impacto en Android vitals y, de esta forma, priorizar mejor los problemas destacados en los reportes.
Optimización de tu app y negocio
Implementamos varias actualizaciones para facilitar el proceso de administración de apps y negocios en Play.
Herramientas para retener suscriptores
: En I/O, presentamos la encuesta de cancelación, que permite obtener información valiosa sobre los motivos de las cancelaciones. Ahora estamos probando la posibilidad de que los usuarios puedan pausar temporalmente las suscripciones en lugar de directamente cancelarlas, lo que te permite ofrecer promociones para recuperar esos suscriptores.
Precios de suscripciones más flexibles
: Ahora puedes cambiar el precio de una suscripción existente sin necesidad de crear un nuevo SKU en la versión 1.2 de la Biblioteca de facturación de Play. También puedes ofrecer un cambio de plan y aplicar las modificaciones en la próxima fecha de renovación.
Métricas más útiles:
Para ayudarte a analizar tus métricas más importantes, también agregamos nuevas herramientas en Play Console, como datos acumulativos, métricas promedio de lanzamiento a 30 días y opciones para diferentes períodos a fin de ir a la par con el ritmo de tu negocio. También puedes descargar cualquier reporte configurado como archivo .CSV.
Actualizaciones de apps más sencillas:
Ahora puedes usar una nueva API llamada "In-App Updates" (Actualizaciones dentro de la app) para solicitar a los usuarios que actualicen sin necesidad de salir de la aplicación. Los desarrolladores pueden mostrar una experiencia de pantalla completa que incluya desde la descarga hasta el reinicio de la app, o bien que abarque la descarga y la instalación en segundo plano, mientras supervisas el proceso. Por el momento, este programa es de acceso anticipado y se lanzará en los próximos meses.
Una nueva forma de obtener información sobre Play
Nos complace anunciar el lanzamiento de
Academy for App Success
(Academia para crear apps exitosas), que incluye nuevos cursos interactivos para ayudar a los desarrolladores a aprovechar Play Console al máximo, comprender las políticas de Play y utilizar recomendaciones que permitan mejorar la calidad y aumentar el rendimiento comercial. Este nuevo programa gratuito permite hacer un seguimiento del proceso de aprendizaje mediante cuestionarios y logros para demostrar tu conocimiento. Si bien solo está disponible en inglés, pronto se agregarán cursos traducidos y más contenido.
Seguimos inspirándonos en lo que diseñas y el impacto que eso tiene en usuarios de todo el mundo. Echa un vistazo a nuestra colección #IMakeApps, que rinde homenaje a personas increíbles que crean apps y juegos.
Comparte tu propia historia con #IMakeApps
.
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