Local blog for Spanish speaking developers in LATAM
Nueva versión para los desarrolladores de .NET
martes, 29 de junio de 2010
Las
librerias cliente para Google Data
sirven de ayuda para que puedas escribir aplicaciones que accedan a tu
API favorita
.
Nos complace anunciar una nueva versión de la
Google Data API SDK para .NET
.
Esta nueva versión, la 1.6, incluye soporte para los
últimos servicios
de contactos y documentos, así como de Google Analytics. También proporciona el componente ResumableUpload muy útil para cargar vídeos gigantes en YouTube y otros servicios que soporten esta característica, como por ejemplo Google Documents.
Sigue los enlaces para obtener
una lista completa de cambios y correcciones de errores
,
descargar esta versión
(viene en versiones para Windows, Mono y Windows Mobile), o para
reportar errores y pedir nuevas funcionalidades
.
Claudio Cherubino y Frank Mantek, Google Developer Relations
Google Apps Marketplace
miércoles, 23 de junio de 2010
Desde hace varios meses está disponible Google Apps
Marketplace
. Esta tienda de aplicaciones ofrece una gran oportunidad para desarrolladores, ya que pone a su disposición más de 25 millones de usuarios a través de 2 millones de empresas que ya usan Google Apps y más de 3 mil nuevas empresas que se unen cada día. Una de sus principales ventajas es que proporciona una experiencia más sencilla y natural para el usuario al ofrecer una fácil integración con las cuentas de los usuarios y otras aplicaciones de Google Apps. Nos gustaría invitarte a escribir aplicaciones para el
Marketplace
, así que te traemos un resumen con los enlaces principales y los primeros pasos.
Resumen para desarrolladores
(en inglés)
:
http://code.google.com/googleapps/marketplace/
Autenticación
:
Single Sign-On
(SSO) basado en OpenID, es un procedimiento de autenticación que habilita al usuario para acceder a varios sistemas con una sola instancia de identificación. Este tipo de autenticación es una de las claves principales para la integración con Google Apps y es un requerimiento de todas las aplicaciones instalables del
Marketplace
. Las aplicaciones que implementen SSO tendrán la apariencia de Google Apps y además, sus usuarios no tendrán que crearse una cuenta nueva para obtener acceso.
Más información:
http://code.google.com/intl/es/googleapps/marketplace/sso.html
Integración de la navegación:
Todas las aplicaciones en el
Marketplace
obtienen un enlace en la barra universal de navagación de Google, en la barra superior de las páginas de Google Apps que también contiene enlaces a Gmail, Calendar, Noticias, etc. Este enlace proporciona a los usuarios un rápido acceso a la aplicación y (con SSO-OpenID) los usuarios además tienen acceso instantáneo. La configuración de este enlace se realiza con el manifiesto de la aplicación.
Más información:
http://code.google.com/intl/es/googleapps/marketplace/manifest.html
Google APIs:
Las APIs de Google, compatibles con el
protocolo del API de datos de Google
, permiten el acceso a gran cantidad de información almacenada en Google Apps. Mediante estas APIs puedes utilizar información de Google Apps en tu aplicación, para crear nuevas funcionalidades sobre esta información, crear aplicaciones que migren información de Google Apps a otros formatos, integrar otros sistemas con Google Apps, etc.
APIs y productos de Google:
http://code.google.com/intl/es/more/
Tutoriales:
Por último, te ofrecemos tres tutoriales en inglés que te llevarán por los pasos necesarios para públicar tu primera aplicación en el
Marketplace
:
http://code.google.com/intl/es/googleapps/marketplace/tutorial.html
Otros enlaces de interes:
Google Apps Marketplace
Foro y soporte de Google Apps
Blog para desarrolladores de Google Apps
Julián Toledo, Developer Programs Engineer
Buscando en la web social con Buzz Google API
jueves, 10 de junio de 2010
Una de las últimas adiciones a Google Code Labs es
Google Buzz API
, que permite a los desarrolladores relacionarse con la web social creando
Actividades
y participando en conversaciones sobre temas que les interesan.
En Google Buzz los recursos se representan como recursos
REST
y se dispone de datos en formatos JSON y Atom. Los desarrolladores pueden obtener y actualizar datos simplemente llamando los métodos estándar de HTTP como GET y POST, pero también hay
librerías clientes
para Java, Python y PHP.
Como ejemplo, utilizaremos la
librería cliente
para Python y escribiremos un pequeño script para buscar en la web social las novedades sobre la próxima Copa del Mundo de Fútbol. Sólo necesitaremos unas pocas líneas de código ya que la librería oculta toda la complejidad y nos facilita la interacción con Google Buzz:
import buzz
buzz_client = buzz.Client()
buzz_client.use_anonymous_oauth_consumer()
resultset = buzz_client.search(query='fifa world cup')
for result in resultset:
print result.title
El código es realmente sencillo y, como se puede ver, buscar actividades no requiere una cuenta de Buzz, mientras que la autenticación es necesaria para crear o actualizar contenidos, así como para acceder a recursos no públicos.
Por razones de simplicidad sólo haremos una lista de los títulos de las actividades encontradas, pero, obviamente, se puede acceder a mucha más información, como contenidos, propietario y fecha de publicación.
Para obtener la documentación completa y código de ejemplo o, si deseas explorar el futuro desarrollo de esta API, por favor visita el sitio de
Google Buzz API
.
Claudio Cherubino, Google Developer Programs Engineer
Resumen del Google I/O
jueves, 3 de junio de 2010
Que Google crea innumerables recursos y productos para la comunidad de desarrolladores ya es algo indiscutible. El
Google I/O
ha pasado a ser el evento más importante del año para Google. Un evento que esta exclusivamente dedicado a los desarrolladores (
muy pronto
estarán disponibles en
Youtube
todas y cada una de las charlas que se impartieron).
Ya se ha hablado antes en este blog de
muchas
de
las
cosas
que se anunciaron. En este post pondremos un resumen con un montón de enlaces que, ya aviso, te tomarán un buen rato leer.
Los desarrolladores de aplicaciones web tienen a su disposición nuevas APIs como
Latitude API
,
Google Buzz API
,
Google Font API
y una nueva plataforma para hosting de ficheros de cualquier tipo con
Google Storage for Developers
. Este último acompañado a su vez de dos nuevas APIs por si quieres sacarle más partido a tus datos almacenados:
BigQuery
and
Prediction API
.
Otras APIs recibieron actualizaciones notables como la
version 2 de la Feed API
para que puedas leer feeds en tiempo real, o la
versión 3 de la API de Google Maps
que no sólo reemplaza a partir de ahora a la versión 2 como versión oficial sinó que además viene acompañada de nuevos servicios como
Places API
,
Directions API
o el nuevo
Street View en HTML
.
Para las empresas hay también un montón de servicios nuevos como
AdSense for Ajax and AdSense for search
para la gestión de anuncios o herramientas de desarollo para aplicaciones como
Google App Engine for Business
(con
clould portability
gracias a la colaboración con Vmware). Otras novedades relacionadas son la nueva
version 1.3.4 del App Engine SDK
y la
2.1 para GWT
.
Por si fuera poco, una vez tengas creada tu aplicación web la puedes empaquetar y subir a la
Chrome Web Store
(abierta al público muy pronto). Allí tendrás una tienda disponible, ideal para promocionar tu aplicación web para que cualquiera se la pueda instalar y si lo deseas también tendrás los recursos para
monetizar tu aplicación
.
Tal y como se dijo en la presentación del Google I/O hay unos principios básicos en todos los productos presentados. Los mismos principios en los que se fomenta la web y que ha hecho que ésta prevalezca como plataforma de desarrollo dominante de la última década: “
Esos principios son basar tus productos en estándares abiertos que permiten interoperabilidad y portabilidad, lo que posibilita más elección, y libre elección es lo que permite innovación.
"
Esa interoperabilidad con nuevas plataformas es lo que permitió a Google anunciar sus apuestas por las nuevas plataformas como Google TV o la nueva versión 2.2 (Froyo) para Android (en la keynote podrás ver hasta
22 demostraciones
de las cosas que se pueden hacer con esta nueva versión).
En lo que concierne a estándares abiertos, Google se a unido al
proyecto WebM
junto con Opera, Mozilla, Adobe y muchos otros para impulsar formatos de vídeo abierto como el VP8.
Google sigue también en la linea de poner herramientas internas como código abierto como es el caso de
CloudCourse
. Una herramienta orientada al ámbito de la enseñanza para gestionar cursos.
Desde que finalizó el Google I/O no nos hemos quedado dormidos, cada semana hay algo nuevo para los desarrolladores:
Google Chrome ya tiene
versión estable 5
(incluso para mac y linux). Esta versión tiene un montón de novedades como soporte para el
HTML5 sandbox
,
HTML5 notifications para las extensiones
, Geolocation APIs, App Cache, Web Sockets y File drag-and-drop.
A muchos de los desarrolladores os alegrará saber que actualmente hay un montón de
nuevas extensiones para editar y depurar
aplicaciones web desde el navegador.
Otras novedades de la semana son el
soporte de Google Fusion Tables en la API de Google Maps
y el soporte de
Google Docs List para Google Apps Script
.
Ya como último apunte, recuerda que ya no se necesitan invitaciones para utilizar Google Wave y que pasa a estar
abierto para todo el mundo
.
Ernest Delgado, Developer Programs Engineer de Google Chrome
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