Todo Hackademy App Engine
miércoles, 8 de octubre de 2014
Hace unas semanas los expertos
+David Cifuentes
y
+Maciek Ruckgaber
nos enseñaban cómo desarrollar un app en 30 días con App Engine. Ahora puedes ver todas las sesiones de este dinámico Hackademy aquí. Ponte cómodo para acompañar a Paco en la creación de su app.
Sesión 1
¡Paco debe desarrollar una app en 30 días! Por fortuna
+David Cifuentes
y
+Maciek Ruckgaber
nos explican los beneficios de ejecutar una aplicación en la plataforma (PaaS) de Google App Engine de una manera simple y sencilla.
Sesión 2
Paco aprende a manejar el SDK de App Engine.
Sesión 3
+Maciek
desglosa el panel de administración del SDK para que Paco continúe con el desarrollo de su app.
Sesión 4
Paco considera lista la primera versión de su app para hacer pruebas en web y
+David
nos detalla al registro de una nueva app en Google App Engine.
Sesión 5
¡Se pone interesante! En esta quinta parte, Paco está cerca de conectar todos los pasos anteriores para realizar el despliegue de su app y la infraestructura de Google App Engine comience a servir.
+Maciek
nos cuenta el resto.
Sesión 6
Una vez que la primera versión de la aplicación de Paco se publicó en la web, ¿qué debe hacer? David nos lo explica a continuación.
Sesión 7
De la mano de
+Maciek
a darle funcionalidad a nuestra app y abordar el micro-framework WebApp2.
Sesión 8
La aplicación de Paco ha sido todo un éxito y ahora toca repasar cómo lo ha conseguido. En esta última sesión revisamos los pasos básicos para crear aplicaciones sencillas sobre la plataforma Google App Engine con la ayuda de
+Maciek
y
+David
.
Startup Grind: Generando comunidad en México
miércoles, 1 de octubre de 2014
Startup Grind es una organización mundial que nace en Silicon Valley en 2010 y que tiene como objetivo educar, conectar e inspirar emprendedores a través de distintos mecanismos, principalmente realizando eventos mensuales con actores clave del ecosistema emprendedor. Actualmente, tiene capítulos en más de 125 ciudades y 55 países alrededor del mundo, gracias al apoyo de Google for Entrepreneurs. Con el objetivo de contribuir al ecosistema emprendedor mexicano, hace un año decidí traer la iniciativa a México y actualmente se celebran eventos mensuales en Monterrey y en DF, y en los próximos meses iniciaremos actividades en San Luis Potosí y Morelia.
En lo que va de 2014 hemos realizado 16 eventos, en nuestros dos capítulos: DF y Monterrey. Si lo ponemos en números, podríamos decir que hemos impactado personalmente a más de 1,300 personas y, dado que las charlas quedan grabadas y se puede acceder a ellas a través de internet, digitalmente otras 3,670 han podido ser parte de esto.
La idea detrás de nuestra comunidad es crear un espacio de apoyo y de amplio impacto que logre no solo brindar conocimiento a los fundadores de Startups, sino también crear verdaderas comunidades en las que los emprendedores se sientan incluidos y que se conviertan en grupos de colaboración.
En los primeros 12 meses, hemos generado 15 citas entre startups e inversionistas, hemos dado mentoría a 9 startups y hemos hecho más de 35 presentaciones. Hemos disminuido la regionalización de los ecosistemas invitando a Monterrey Speakers de otras ciudades o países.
Paul Ahsltrom comentó que en México existe un gran número de oportunidades para emprender, un porcentaje importante de las empresas en las que invierte están en México, y casi todas tocan al mercado mexicano.
Enrique Jacob Rocha habló de la importancia de integrar al ecosistema emprendedor actores estratégicos, como el Gobierno y las Universidades.
Con Andres Barreto platicamos de el estado del Venture Capital en América Latina, y el proceso que deben de seguir las startups buscando capital.
A través de estos encuentros logramos que fundadores de Startups exitosas, inversionistas, directores de fondos públicos o privados, compartan con nuestra comunidad sus principales éxitos, fracasos y consejos para generar sabiduría colectiva y eventualmente desarrollar y crear ecosistemas que apoyen e impulsen a los nuevos emprendedores.
Este post ha sido escrito por
Pablo G. Lascurain
, Director de Startup Grind México Para conocer más detalles de nuestros eventos y acceder a los videos, pueden visitar nuestro sitio
www.mexico.startupgrind.com
.
Google Business Groups busca historias de éxito de emprendedores de todo el mundo
lunes, 1 de septiembre de 2014
Google Business Groups
(GBG) es una comunidad de profesionales de negocios que comparten conocimiento acerca del uso de las tecnologías web de Google para alcanzar el éxito. GBG está dirigido por emprendedores que trabajan como voluntarios apasionados por llevar los beneficios de la web a los negocios locales en sus comunidades.
Creamos las
GBG Stories
con el fin de recopilar las inspiradoras historias de éxito de emprendedores de todo el mundo que han sido capaces de generar un cambio positivo a través de la tecnología. Así que si son de los que en lugar de problemas, ven oportunidades para crear soluciones y tienen un proyecto que está cambiando el mundo, GBG está buscando su historia. Pueden participar a través del
sitio web de GBG Stories
hasta el próximo 15 de septiembre.
Este llamado también incluye a las comunidades de
GDGs
que están haciendo grandes cosas con tecnologías de Google. Se seleccionarán 9 historias y de cada una de ellas se grabará un video que se publicará online y se someterá a votación de la audiencia. Google premiará con USD $5,000 a las tres startups cuyas historias reciban más votos. Además, si forman parte de un Google Business Group o un Google Developer Group, el grupo recibirá USD $5,000 adicionales.
Switotwins es uno de los ejemplos que podrán encontrar en la web de GBG. Sus fundadoras han usado las tecnologías de Google para enseñar a contar historias con herramientas digitales y contribuir así a conservar la tradición oral de su comunidad.
GBG está buscando historias en todo el mundo, así que no dejen de participar. Es el momento de mostrar que el código y el emprendimiento en español son todo un ejemplo a seguir.
Para mayor información acerca de los términos de participación, visiten el sitio
https://www.google.com/landing/gbg/stories
Nota: Al momento de llenar el formato de inscripción, los participantes miembros de GDGs deberán elegir “other” en el campo “nombre de su GBG” y añadir el grupo del GDG al que pertenecen.
Dev. F, una escuela no tradicional para hackers
miércoles, 13 de agosto de 2014
Hace un mes abrió las puertas en México una escuela diferente a las demás:
Dev.F
. Sus estudiantes iban desde niños de 14 años hasta señores de 50. Todos ellos con un objetivo común: convertirse en hackers.
Esta des-escuela, como la llaman sus fundadores, nace para promover una cultura diferente entre los desarrolladores y generar talento developer que ayude a nutrir la demanda que existe hoy en día, como dice Manuel Morato, fundador, “desarrollar personas que construyan cosas nuevas en este mundo, personas que se atrevan a hacer cosas diferentes, personas que transformen nuestras industrias y nuestra sociedad de manera positiva.” Lo que buscan, en palabras de
+Enrique Díaz,
GDG Androidtitlán y uno de los fundadores de Dev.F, es “aprovechar las distintas virtudes de cada individuo y potenciarlas, en vez de formar a todos con un mismo molde.”
La primera edición de su curso
Cinta Blanca
finalizó hace una semana. Entre los participantes de esta primera edición había ingenieros mecatrónicos, desarrolladores de aplicaciones móviles, diseñadores web, un actuario, estudiantes de preparatoria, estudiantes universitarios, estudiantes de secundaria y desarrolladores de videojuegos. Durante su participación recibieron mentoría uno a uno con alrededor de 20 especialistas, emprendedores y líderes de comunidades en México, y aprendieron tecnologías como Android, Ruby on Rails, HTML + CSS, Polymer y Github, entre otras. Además, se ha hablado de otras tecnologías como JavaScript, Python, Google Cloud Platform, Open Data, Agile Development, Scrum y Git. En resumen, todos los asistentes tuvieron la oportunidad de utilizar herramientas que apenas conocían o que desconocían totalmente y estaban fuera de su área de experiencia.
Los resultados de esta iniciativa ya son cuantificables: al inicio del curso dos personas recibieron ofertas de trabajo y fueron contratados, el 70% de los participantes ha recibido ofertas de empleo y uno de los equipos recibió una oferta de inversión para su proyecto.
Cómo comenzó
Dev.F surge de la energía y las ganas de cambio de 5 jóvenes,
+Manuel Morato
,
+Elias Shuchleib
,
Enrique Díaz
(parte del GDG Androidtitlán),
+Sandy Macías
y
+Víctor Borja
, quienes quieren promover la cultura hacker y llevar los valores del desarrollo no sólo a quienes ya lo conocen, sino también a quienes aún no tienen conocimientos técnicos, fomentando el trabajo en equipo, la resolución de problemas reales, el pensamiento crítico y la capacidad de aprender de manera eficiente.
Hackademy Youtube API
miércoles, 16 de julio de 2014
Después de varias semanas de fútbol, retomamos el código con Matías Molina, Google Developer Expert para Youtube. En el post de hoy repasamos las 4 sesiones de #Hackademy en las que se explica cómo sacar el máximo partido de Youtube API.
Ponte cómodo y déjate llevar por el código.
Aprende a
usar el API de datos y cómo registrar tu app y usar OAuth 2.0 durante esta primera sesión.
En la segunda entrega,
+
Matias Molinas
nos enseña cómo utilizar las
API
IFrame
y
Flash
del reproductor para gestionar eventos y controlarlos mediante JavaScript, a través de casos reales. Atento al desafío que propone.
Descubre por qué el
reproductor
nativo
de
Youtube
es la mejor opción para apps móviles en
#Android
en esta tercer vídeo.
Por último, aprende a medir el desempeño y rendimiento de tus vídeos y canales a través de
Youtube
Analytics
, así como Google Analytics aplicado a las experiencias en la web que incluyan vídeos.
¡Hasta la próxima!
Se inaugura DevArt en el Barbican de Londres
jueves, 10 de julio de 2014
¡Buenas noticias, gente! DevArt ha quedado oficialmente inaugurado como parte de la exposición
Digital Revolution
en el Barbican de Londres, la mayor exploración de creatividad digital jamás llevada a cabo en el Reino Unido.
(Fotos - Andrew Meredith)
La tecnología y el arte han ido de la mano durante mucho tiempo y con DevArt estamos mostrando a desarrolladores que usan la tecnología como lienzo, y el código como la base para crear instalaciones de arte digitales, innovadoras e interactivas. Google y el Barbican han comisionado a
Karsten Schmidt
,
Zach Lieberman
y el dúo
Varvara Guljajeva y Mar Canet
para la exhibición Digital Revolution. Junto a estos tres artistas, hubo un cuarto seleccionado que fue elegido como resultado de la iniciativa global DevArt para descubrir a los artistas interactivos del futuro. En este caso, fueron
Cyril Diagne y Beatrice Lartigue
. Puedes ver sus increíbles creaciones
online
o ahora en este vídeo preparado con motivo del lanzamiento de la expo:
Play the World, 2014.
Zach Lieberman [
Ver en Github
]
Zach ha sido capaz de encontrar notas musicales de cientos de estaciones de radio en vivo de todo el mundo usando
Google Compute Engine
,
Google Maps Geolocation API
y
openFrameworks
. El resultado es una pieza de música geo-orientada y única que surge cada vez que un visitante toca el piano.
Foto de Andrew Meredith
Wishing Wall
, 2014, Varvara Guljajeva & Mar Canet [
Ver en Github
]
Sacando provecho de
Google Compute Engine
,
Web Speech API
,
Chrome Apps
,
openFrameworks
y node.js, Varvara y Mar son capaces de capturar un deseo susurrado y permitir a los visitantes ver cómo se transforma frente a sus ojos, incluso pudiendo alargar la mano para que se posen sobre ella.
Foto de Andrew Meredith
Co(de) Factory
, 2014, Karsten Schmidt [
Ver en Github
]
Karsten ha combinado
Android
,
Google Cloud Platform
,
Google Closure Compiler
, WebGL, WebSockets, y
YouTube
para brindar a cualquiera la posibilidad de crear arte y convertirse en un artista. Esta obra empodera a la audiencia dándoles las herramientas para crear y ofrenciéndoles la oportunidad de hacer una pieza digital en 3D y exponerla en la muestra.
Foto de Andrew Meredith
Les Métamorphoses de Mr. Kalia
, 2014, Béatrice Lartigue and Cyril Diagne [
Ver en Github
]
Android
,
Chrome Apps
,
Google App Engine
, node.js,
openFrameworks
han hecho posible que Béatrice y Cyril creen tecnología de seguimiento (tracking) que transforma el movimiento en una performance visual en la que los visitantes se convierten en Mr. Kalia, un personaje animado de gran tamaño, que sufre una serie de cambios surrealistas a la vez que sigue cada uno de los movimientos del visitante.
Foto de Andrew Meredith
DevArt no se queda sólo en Londres, después del Barbican recorrerá otros lugares del mundo durante 5 años. Pronto, además, estaremos lanzando nuestro programa DevArt Young Creators, un componente educativo de DevArt, diseñado para inspirar a nuevas generaciones de desarrolladores a crear arte a través del código. Estará liderado por los artistas interactivos de DevArt y se lanzará inicialmente en Reino Unido.
Este artículo fue originalmente publicado por
Paul Kinlan
, Developer Advocate en el equipo de Chrome del Reino Unido especializado en móvil.
Qué fue Google I/O 2014
viernes, 4 de julio de 2014
Tras un inicio impresionante (si no la has visto aún, no esperes más y disfruta los 3 espectaculares primeros minutos de la
apertura
) Google I/O ha dejado un año más novedades, sorpresas y muy buenos ratos en San Francisco y en aquéllos lugares donde se han celebrado I/O Extended.
Sundar Pichai, Senior VP de Android
, Chrome y Apps, anunció los mil millones de usuarios activos de Android en todo el mundo y el deseo de alcanzar los siguientes 5,000 millones, poniendo al servicio de la gente con menos recursos las ventajas de las tecnologías Google. Con la mira puesta en los países emergentes, Google lanza
Android One
, un smartphone con un costo men
or a
100USD.
Otra de las grandes presentaciones fue la nueva versión de
Android L
, aún no disponible, pero de la que ya pudimos ver un adelanto. Para el usuario significa un
mejor desempeño
, gracias a un nuevo Android Runtime (ART) y una
mejor interfaz de usuario
, denominada
Material Design
gracias a la que podrá acceder a mejores gráficos, colores más vivos y animaciones más dinámicas, es decir, una experiencia de usuario mucho más agradable con un software aún más rápido.
Las mejoras de Android también incluyen el consumo de contenidos. De ahí que se anuncie el lanzamiento de Android TV que permite descargar apps, ver televisión e incluso jugar a videojuegos con otras personas en diferentes dispositivos; y mejoras en Chromecast: la posibilidad de usarlo sin estar conectado a WiFi, hacer mirroring desde el smartphone a la televisión.
Google también apuesta por la mejora en la integración entre dispositivos y anunció que pronto será posible la sincronización total entre nuestros dispositivos Android y los
Chromebooks
, permitiendo recibir notificaciones que inicialmente iban dirigidas al smartphone y usar apps de Android en Chrome OS.
Por último, el
Android Auto,
un Google Now para autos que se activará con la voz y que dará acceso a los diferentes servicios de Google necesarios mientras se maneja. Además, el Android Auto SDK vendrá abierto para desarrolladores por lo que podrán incluir otras apps externas.
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