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El nuevo renderer de JavaScript para Street View trae mejoras en el procesamiento de la imagen y en el soporte para dispositivos móviles.
viernes, 4 de noviembre de 2016
Publicado por Elena Kelareva, Gerente de producto, API de Google Maps
Street View es una de las funciones más queridas de Google Maps, ya que le ofrece a los usuarios una manera de explorar y experimentar el mundo a su alrededor. Los programadores de todo el mundo usan Street View en la Google Maps Javascript API para que sus aplicaciones sean únicas y sorprendentes, y les da a los usuarios la sensación de cómo sería visitar un lugar en la vida real.
Hoy, estamos mejorando aun más a Street View y especialmente en los dispositivos móviles gracias al lanzamiento de un nuevo renderer en la Google Maps Javascript API. ¡Entérate de todos los detalles!
Visualización mejorada
Transiciones más suaves
Las transiciones de un punto a otro en Street View incluyen más cuadros de animación y crean un suave efecto de deslizamiento hasta la próxima ubicación. Las transiciones en el renderer anterior se veían como saltos de una ubicación a otra.
Renderer anterior
Nuevo renderer
Animaciones de carga más suaves
El renderer anterior repite las imágenes mientras carga nuevo contenido y genera un efecto de inestabilidad. El nuevo renderer utiliza imágenes de menor resolución mientras carga, logrando una animación más suave cuando rota una imagen en Street View.
Renderer anterior
Nuevo renderer
Mejoras en el modelado de objetos
Los objetos en Street View se ven mejor en el nuevo renderer debido a que construye modelos en 360º, considerando todas las perspectivas. Por ejemplo, con el renderer anterior, este rascacielos se ve borroso, todo lo contrario a la definición que se consigue con el nuevo renderer.
Renderer anterior
Nuevo renderer
Otro ejemplo: para las imágenes que forman parte de una inclinación, como una calle en una colina empinada, el nuevo renderer corrige los objetos para que se vean en vertical, mientras que el renderer anterior habría mostrado los objetos en un ángulo.
Renderer anterior
Nuevo renderer
Mejor soporte móvil
Imágenes WebGL
El nuevo renderer utiliza WebGL (en los
navegadores que lo soportan
) que mejora la tasa de fotogramas por segundo y el renderizado, especialmente en los dispositivos móviles. En los dispositivos móviles, el renderer anterior mostraba una proyección de la imagen con el efecto "ojo de pez", mientras que WebGL le permite mostrar la renderización de una esfera que se ve como sería en la realidad. Por ejemplo, la calle en la imagen de más abajo es recta, pero el renderer anterior la hacía ver curvada en los dispositivos móviles.
Renderer anterior
Nuevo renderer
Soporte táctil
A medida que crece la utilización de la Web móvil, los usuarios se familiarizan con las interacciones táctiles y esperan que funcionen donde sea. El nuevo renderer soporta los mismos gestos táctiles que han estado disponibles en la aplicación de Google Maps para Android: pellizcar para hacer zoom y presionar dos veces para ir. En el renderer anterior, el zoom solo estaba disponible a través de las teclas +/-, y el movimiento solo era posible haciendo clic en las flechas del piso.
Rastreo de movimiento en dispositivos móviles
Los dispositivos móviles le ofrecen a los programadores la oportunidad de proporcionar a sus usuarios formas más naturales de explorar e interactuar con sus aplicaciones. Habilitamos el soporte para los eventos de orientación del dispositivo en Street View, así los usuarios de dispositivos móviles podrán mirar a sus alrededores en Street View con tan solo mover sus teléfonos. Los programadores tienen la opción de apagar esta característica si no quieren usarla. Revisa la
documentación del programador
para obtener más información, o abre el vínculo de la documentación en un dispositivo móvil para ver el rastreo de movimiento en acción.
Controles mejorados
X para avanzar
Cuando los usuarios utilicen un equipo de escritorio con un mouse o trackpad, verán una pequeña "X" en la ubicación del cursor que indica la próxima ubicación de la cámara si deciden avanzar. Las flechas indican la dirección del movimiento. Los rectángulos en la pared identifican la dirección a la cual apuntará la cámara.
Siguientes imágenes objetivo
Siguiente imagen objetivo centrada
Nombres de calles, etiquetas y objetivos más definidos
Los nombres de las calles y las etiquetas ahora están separadas de los controles, esto evita que haya problemas de superposición y permite una visualización más limpia en todos los idiomas (ya sean con escritura de derecha a izquierda o de izquierda a derecha).
Renderer anterior
Nuevo renderer
¡Esperamos que disfrutes mucho el nuevo renderer de Street View! También queremos agradecer enormemente a todos los programadores que usan la Google Maps JavaScript API y nos proveen de comentarios a través del
rastreador de problemas
. Para nosotros es vital recibir los comentarios de los programadores, y nos permite seguir mejorando nuestros productos, así que si tienes algún informe de errores o solicitud de funciones, ¡no dudes en enviarlos!
Para obtener más información acerca de Street View en la Google Maps JavaScript API, revisa la
documentación del programador
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