Después de varias semanas de fútbol, retomamos el código con Matías Molina, Google Developer Expert para Youtube. En el post de hoy repasamos las 4 sesiones de #Hackademy en las que se explica cómo sacar el máximo partido de Youtube API.

Ponte cómodo y déjate llevar por el código.

Aprende a usar el API de datos y cómo registrar tu app y usar OAuth 2.0 durante esta primera sesión.


En la segunda entrega, +Matias Molinas nos enseña cómo utilizar las API IFrame y Flash del reproductor para gestionar eventos y controlarlos mediante JavaScript, a través de casos reales. Atento al desafío que propone.


Descubre por qué el reproductor nativo de Youtube es la mejor opción para apps móviles en #Android  en esta tercer vídeo.


Por último, aprende a medir el desempeño y rendimiento de tus vídeos y canales a través de Youtube Analytics, así como Google Analytics aplicado a las experiencias en la web que incluyan vídeos.


¡Hasta la próxima!

 

Foto de Andrew Meredith


Foto de Andrew Meredith 

 

Foto de Andrew Meredith

¡Buenas noticias, gente! DevArt ha quedado oficialmente inaugurado como parte de la exposición Digital Revolution en el Barbican de Londres, la mayor exploración de creatividad digital jamás llevada a cabo en el Reino Unido. 

 
(Fotos - Andrew Meredith)

La tecnología y el arte han ido de la mano durante mucho tiempo y con DevArt estamos mostrando a desarrolladores que usan la tecnología como lienzo, y el código como la base para crear instalaciones de arte digitales, innovadoras e interactivas. Google y el Barbican han comisionado a Karsten Schmidt, Zach Lieberman y el dúo Varvara Guljajeva y Mar Canet para la exhibición Digital Revolution. Junto a estos tres artistas, hubo un cuarto seleccionado que fue elegido como resultado de la iniciativa global DevArt para descubrir a los artistas interactivos del futuro. En este caso, fueron Cyril Diagne y Beatrice Lartigue. Puedes ver sus increíbles creaciones online o ahora en este vídeo preparado con motivo del lanzamiento de la expo: 


Play the World, 2014. Zach Lieberman [Ver en Github

Zach ha sido capaz de encontrar notas musicales de cientos de estaciones de radio en vivo de todo el mundo usando Google Compute Engine, Google Maps Geolocation API y openFrameworks. El resultado es una pieza de música geo-orientada y única que surge cada vez que un visitante toca el piano.

Foto de Andrew Meredith


Wishing Wall, 2014, Varvara Guljajeva & Mar Canet [Ver en Github
Sacando provecho de Google Compute Engine, Web Speech API, Chrome Apps, openFrameworks y node.js, Varvara y Mar son capaces de capturar un deseo susurrado y permitir a los visitantes ver cómo se transforma frente a sus ojos, incluso pudiendo alargar la mano para que se posen sobre ella.

Foto de Andrew Meredith 

 
Co(de) Factory, 2014, Karsten Schmidt [Ver en Github
Karsten ha combinado Android, Google Cloud Platform, Google Closure Compiler, WebGL, WebSockets, y YouTube para brindar a cualquiera la posibilidad de crear arte y convertirse en un artista. Esta obra empodera a la audiencia dándoles las herramientas para crear y ofrenciéndoles la oportunidad de hacer una pieza digital en 3D y exponerla en la muestra.

Foto de Andrew Meredith


Les Métamorphoses de Mr. Kalia, 2014, Béatrice Lartigue and Cyril Diagne [Ver en Github]
Android, Chrome Apps, Google App Engine, node.js, openFrameworks han hecho posible que Béatrice y Cyril creen tecnología de seguimiento (tracking) que transforma el movimiento en una performance visual en la que los visitantes se convierten en Mr. Kalia, un personaje animado de gran tamaño, que sufre una serie de cambios surrealistas a la vez que sigue cada uno de los movimientos del visitante.


Foto de Andrew Meredith
DevArt no se queda sólo en Londres, después del Barbican recorrerá otros lugares del mundo durante 5 años. Pronto, además, estaremos lanzando nuestro programa DevArt Young Creators, un componente educativo de DevArt, diseñado para inspirar a nuevas generaciones de desarrolladores a crear arte a través del código. Estará liderado por los artistas interactivos de DevArt y se lanzará inicialmente en Reino Unido. 

Este artículo fue originalmente publicado por Paul Kinlan, Developer Advocate en el equipo de Chrome del Reino Unido especializado en móvil.







Tras un inicio impresionante (si no la has visto aún, no esperes más y disfruta los 3 espectaculares primeros minutos de la apertura) Google I/O ha dejado un año más novedades, sorpresas y muy buenos ratos en San Francisco y en aquéllos lugares donde se han celebrado I/O Extended.  Sundar Pichai, Senior VP de Android, Chrome y Apps, anunció los mil millones de usuarios activos de Android en todo el mundo y el deseo de alcanzar los siguientes 5,000 millones, poniendo al servicio de la gente con menos recursos las ventajas de las tecnologías Google. Con la mira puesta en los países emergentes, Google lanza Android One, un smartphone con un costo menor a 100USD.







Otra de las grandes presentaciones fue la nueva versión de Android L, aún no disponible, pero de la que ya pudimos ver un adelanto. Para el usuario significa un mejor desempeño,  gracias a un nuevo Android Runtime (ART) y una mejor interfaz de usuario, denominada Material Design gracias a la que podrá acceder a mejores gráficos, colores más vivos y animaciones más dinámicas, es decir, una experiencia de usuario mucho más agradable con un software aún más rápido.


Las mejoras de Android también incluyen el consumo de contenidos. De ahí que se anuncie el lanzamiento de Android TV que permite descargar apps, ver televisión e incluso jugar a videojuegos con otras personas en diferentes dispositivos;  y mejoras en Chromecast: la posibilidad de usarlo sin estar conectado a WiFi, hacer mirroring desde el smartphone a la televisión.

Google también apuesta por la mejora en la integración entre dispositivos y anunció que pronto será posible la sincronización total entre nuestros dispositivos Android y los Chromebooks, permitiendo recibir notificaciones que inicialmente iban dirigidas al smartphone y usar apps de Android en Chrome OS.


Por último, el Android Auto, un Google Now para autos que se activará con la voz y que dará acceso a los diferentes servicios de Google necesarios mientras se maneja. Además, el Android Auto SDK vendrá abierto para desarrolladores por lo que podrán incluir otras apps externas.