Hacia un standard web abierto para gráficos 3D: os presentamos O3D
jueves, 23 de abril de 2009
La mayor parte del contenido de Internet hoy en día está en 2D. Sin embargo, gran parte de información resulta más divertida y útil en 3D. Algunos de nuestros proyectos como Google Earth o SketchUp demuestran nuestro compromiso y nuestro deseo de permitir que los usuarios creen contenido en 3D e interactúen con él. Por esta razón, sería genial si la Red permitiese el mismo tipo de experiencias 3D que se pueden encontrar fuera de ella. Esta es la razón por la que hace unas semanas anunciábamos nuestros planes de contribuir con nuestra tecnología y nuestra experiencia en programación al debate sobre 3D en la Red en Khronos y la gran comunidad de programadores.
Hoy hacemos nuestra primera contribución a este esfuerzo compartiendo el plugin O3D: una nueva API basada en shader con gráficos sencillos para crear aplicaciones interactivas en 3D en un navegador. Cuando empezamos a trabajar en O3D nos centramos en crear una API 3D moderna optimizada para la web. Queríamos conseguir un API que funcionase en múltiples sistemas operativos y navegadores, diese buenos resultados en JavaScript y ofreciese a los programadores lo que necesitan para construir todo un conjunto de aplicaciones avanzadas. O3D está todavía en una fase inicial, pero la ponemos a vuestra disposición para contribuir al debate público sobre gráficos 3D en el navegador. Además, también ofrecemos a los programadores un foro para enviar sugerencias sobre las funcionalidades que les gustaría que tuviese una API 3D para Internet.
Si queréis saber más sobre O3D podéis visitar nuestro sitio, suscribiros al blog (en inglés) y participar en nuestros foros de debate. Y entre tanto os dejamos con un vídeo de ejemplo de lo que se puede hacer con O3D.
Matt Papakipos y Vangelis Kokkevis