Chris Dibona ha sido el maestro de ceremonias del cierre de esta intensa jornada. Comenzó sorprendiéndonos a todos con las capacidades del teléfono equipado con Android y desarrollado junto a T Mobile. Explicarlo en un blog sería imposible: es incomparable con la experiencia de tenerlo en las manos.
Además, hizo uso de la nueva herramienta Moderator para seleccionar las preguntas más votadas de la jornada y responderlas en directo a todos los asistentes. Preguntas tan interesantes como “Cuándo estará Chrome disponible para Linux”, “Cuándo podré comprar en España un móvil equipado con Android” o “Dónde es la fiesta” o incluso sugerencias como “una GD Week”.
Laurence Fontinoy, por su parte, cerró la jornada agradeciendo a los asistentes y colaboradores de la jornada y haciendo una mención especial a Clara Rivera, quien ha organizado este evento al detalle.
Ya sabemos que no podemos vivir sin Internet pero pasamos más tiempo desconectados de lo que pensamos. Por eso Google ha pensado en Gears, que nos permite trabajar con las aplicaciones cuando no tenemos conexión a Internet, aunque parezca increíble. Dion nos visita desde la oficina de Mountain View para contarnos un poco en qué consiste todo esto de Gears y cómo puede ayudarnos sobrevivir sin Internet.
El co-fundador de Panoramio, Eduardo, abre esta charla sobre las start-ups y el desarrollo de las comunidades de usuarios. Lim, de la oficina de Londres, toma el relevo y nos habla del interés de Google por conocer a programadores como vosotros que estén haciendo cosas interesantes y tengan una comunidad activa.
Pero lo mejor está por llegar. Una vez que nuestros compañeros terminan su charla, los programadores que abarrotan la sala, no se atreven a hacer preguntas. No sabemos si es porque no dominan el inglés o porque son así de tímidos. Eduardo les anima y ya se van soltando hasta que nos pasamos de la hora programada J
Después de las extenuantes jornadas de la mañana, ha llegado el momento de tomarse un respiro. A lo largo de la mañana ha habido talleres y charlas de AppEngine, OpenSocial, Android, Chrome, GWT, API de YouTube y Productos cartográficos, así que a las 2 llegó el momento del merecido descanso.
El bufete, a pesar de contar con comida sana, era el menú más apropiado para la ocasión: diferentes tipos de carnes, de pasta, de patatas y de fritos. ¡Sólo faltaban las pizzas!
Y esta tarde, más talleres y charlas: Presentación de aplicaciones finalistas del Android Developer Challenge, gadgets sociales, Orientación para start-ups, App Engine, APIs de datos, productos cartográficos, Android, OpenSocial y Gears.
Y después… ¡el fin de fiesta! Fiesta, copas y picoteo en el Parque de Atracciones.
Después de comer, superando el "momento siesta", nos hemos vuelto a reunir para escuchar una charla sobre Gadget sociales. Menos mal que los ponentes son Iñaki y Ludo, y nos hacen superar la modorra de la primera hora de la tarde.Ellos son parte de Madpixel, una agencia creativa que lleva tiempo trabajando con Google España. Aúnan diseño y tecnología en todas sus creaciones, entre las que destacan un gadget realizado para iGoogle con motivo de la Euroliga, el gadget que lanzamos durante las pasadas elecciones y que facilitaba el conteo en tiempo real de los datos electorales, etc.La charla está siendo amena, con la sala casi completa, Iñaki y Ludo nos proponen encontrar las 7 diferencias en dos dibujos. Premio!! Camiseta para el más rápido!! Pero ahora lo más difícil, encontrar las diferencias entre dos textos de código ... vaya esto ya no es tan fácil. Una buena metáfora para iniciar una exposición sobre aquellas dificultades a las que se pueden enfrentar los desarrolladores al crear un gadget social. Gracias a los dos, seguro que vuestros consejos son útiles para más de uno!!
Terminamos las sesiones de la mañana con nuestro compañero Sumit Chandel, que nos visita desde San Francisco. Sumit es ingeniero y trabaja en el proyecto GWT, una plataforma diseñada para crear aplicaciones Ajax con el lenguaje de programación Java. En esta sesión, Sumit nos explica las ventajas de la plataforma GWT con muestras de código y ejemplos para mejorar la experiencia de los usuarios y para obtener mayores funcionalidades para los programadores.
Ya metidos en materia nuestros compañeros, Jean-Laurent, ingeniero de la oficina de Londres, y Nicola Ferioli, ingeniero de la oficina de Milán, nos presentan las APIs de YouTube, uno de nuestros productos más populares. Tras una breve presentación en español, comienzan a hablarnos (en inglés) sobre las funcionalidades más interesantes que nos ofrecen las APIs de YouTube. Nos muestran consejos útiles para sacar un mayor provecho del API de YouTube y utilizar feeds de vídeo, listas de reproducción y "projections". Es de destacar la sincronización entre vídeos de YouTube y mapas de Google Maps.
¡Muchas gracias por vuestros divertidos vídeos!
Empezamos la mañana con Javier Arias, ingeniero de ventas de la oficina de Madrid habla sobre el API de Google Maps y los archivos KML. Los asistentes tienen un nivel bastante bueno y conocen a fondo estos productos así que pasa directamente a hablar de las nuevas funcionales de las APIs. Entre estas, habla sobre el API AJAX de búsqueda, el AJAX loader, el API de mapas estáticos, el Flash Maps API y el API de Earth.
Podeís encontrar más información en nuestro Code Site o en el blog del API de Google Maps. ¡No dudéis en enviarnos vuestras preguntas y sugerencias!
Kasper Lund ha venido de la oficina de Dinamarca para explicarnos todos los detalles del nuevo navegador de Google: Chrome. Kasper se unió a Google hace 2 años para trabajar en secreto en este proyecto, y ahora le resulta difícil hacerse a la idea de que ya puede hablar libremente de este navegador ;-)Lo primero que nos ha comentado es que Chrome se desarrolló bajo el siguiente lema: "stability, speed and easy of use", es decir, facilitar la experiencia al usuario a la hora de utilizar un navegador. Además, se trata de un navegador de código abierto, por lo que cualquier desarrollador puede contribuir con su trabajo a optimizar esta experiencia.Estamos seguros de que ya has instalado Chrome en tu ordenador. Pero si aún no lo has hecho, aquí tienes toda la información, sólo te llevará 5 minutos!
En la sala R2D2 seguimos compartiendo conocimientos. Patrick Chanezon, embajador de Google para productos de desarrolladores, está ahora mismo presentando las últimas novedades de OpenSocial. Patrick, que se unió a Google en el 2005, tiene una amplia experiencia en el desarrollo de aplicaciones sociales ya que previamente trabajó en portales y blogs de distintas empresas como AOL, Netscape, etc.Como muchos sabréis, OpenSocial es una aplicación abierta que funciona en diferentes redes sociales como MySpace, Plaxo, Hi5 (muy popular en Latinoamérica), Orkut, Friendster, LindedIn y muchas otras. La ventaja es que los desarrolladores tan solo tienen que aprender una vez cómo escribir una aplicación social que será compatible con muchas otras redes. Sin duda el lema es: "aprende una vez y escribe en cualquier sitio".
Patrick no solo nos está explicando qué es OpenSocial, sino que también nos ha mostrado algunos ejemplos además de demostrar en vivo cómo crear una aplicación con OpenSocial. Esperamos que sea de utilidad a todos los desarrolladores que nos acompañan hoy.
Las fotografías de las sesiones, de los asistentes y de los ponentes las puedes encontrar aquí. ¡Entra y búscate! Es posible que nuestra cámara te haya encontrado.
La sesión de OpenSocial ha comenzado con un anuncio: se ha presentado NetLog con muy buena acogida entre los asistentes. Chewy Trehella y Thomas Steiner han dirigido es presentación.
Además, se ha inaugurado un concurso de OpenSocial: quien desarrolle el mejor Gadget, recibirá ¡un premio sorpresa!
Los intereses de los asistentes son variados, pero sus objetivos para el día de hoy son los mismos: aprender y pasarlo bien.
Lo más valorado es la oportunidad que ofrece el GDD de conocer gente con los mismos intereses y aficiones. Esto permite, como afirma Sebastián Brait, estudiante de Ingeniería Informática, “contactar con gente para poder desarrollar proyectos juntos”. También es muy valorado el ambiente distendido en el que se desarrolla la jornada, que ayuda precisamente a establecer estos valorados contactos.
Además, como coinciden en afirmar Jorge Fernández – jefe de proyecto en BBVA- y Miguel Poyatos –programador en la Universidad de Castilla La Mancha- familiarizarse con estas herramientas es muy importante para su trabajo, ya que “las usamos continuamente en mi trabajo”.
Una jornada con muchas expectativas que seguro no se van a defraudar.
Madrid es de nuevo una de las sedes para el Google Developer Day. A pocos minutos del comienzo, todo está listo para recibir a los desarrolladores, quienes podrán informarse y comprender mejor Android, Chrome, Open Social, Geo o GWT (Google Web Toolkit).
Coincide, además, con el lanzamiento de Moderator, una herramienta muy útil, gracias a la cual los desarrolladores podrán resolver sus dudas sobre los productos Google.
Todo está listo para comenzar. Sólo nos faltáis vosotros. ¡Feliz GDD!
En Google utilizamos los navegadores web como medio de trabajo para realizar búsquedas, chatear, enviar y recibir correo electrónico y compartir información y recursos. Además, como usuarios de Internet, también los utilizamos para comprar por Internet, realizar operaciones bancarias, leer el periódico y contactar con nuestros amigos. Cada vez pasamos más tiempo en Internet haciendo cosas que jamás imaginamos poder hacer cuando se creó la Web hace ya 15 años.
Por esta razón, nos pusimos a pensar en el tipo de navegador que podríamos crear si empezásemos de cero y aprovecháramos las novedades que existen en Internet en la actualidad. Llegamos a la conclusión de que Internet ha pasado de albergar páginas web que sólo contenían texto hasta aplicaciones interactivas y multimedia en la actualidad y, por tanto, nos replanteamos el concepto de navegador. Lo que necesitábamos era algo más que un mero navegador y por eso hemos creado una plataforma moderna para poder visualizar e interactuar en sitios web y aplicaciones.
Hoy lanzamos la versión beta de un nuevo navegador de código abierto: Google Chrome.
En líneas generales, Google Chrome tiene una interfaz sencilla y funcional. Para la mayoría de los usuarios el navegador no es lo más importante en su experiencia en la Red: sólo es una herramienta donde visualizar y ejecutar los sitios, páginas web y las aplicaciones que la conforman. Al igual que la página de inicio de nuestro buscador, Google Chrome es rápido y fácil de utilizar. Su objetivo es que los usuarios obtengan la información que buscan y accedan a los sitios web con la mayor rapidez posible.
Desde el punto de vista técnico hemos sentado las bases de un navegador que es capaz de ejecutar con mayor eficacia las complejas aplicaciones web de hoy en día. Las pestañas de Google Chrome son independientes, de forma que si se produce un error en una de ellas, el resto no se ven afectadas. La rapidez y el tiempo de respuesta también se han mejorado por completo. Además, hemos creado V8, un motor JavaScript más potente que abre la puerta a una generación de aplicaciones web que se beneficiarán de este nuevo concepto de navegador.
Y esto es sólo el comienzo, Google Chrome es susceptible de mejoras y actualizaciones. Hemos lanzado la versión beta para Windows con el fin de introducir este nuevo concepto a la comunidad de usuarios y comprobar su acogida. Estamos trabajando también en las versiones para Mac y Linux y continuaremos trabajando para que Google Chrome sea cada vez más rápido y estable.
Debemos una gran parte de este proyecto a otras iniciativas de software libre y estamos decididos a seguir trabajando en esta dirección. Hemos utilizado elementos de los navegadores WebKit de Apple y Firefox de Mozilla, entre otros, y con este objetivo estamos haciendo posible que nuestro código también sea abierto. Esperamos colaborar con toda la comunidad para que la Red avance.
Internet mejora gracias a nuevas alternativas e innovaciones. Google Chrome es una opción más y esperamos que contribuya a crear una Web mejor.