Datos para tener en cuenta sobre la Google for Games Developer Summit 2022
Publicado por Greg Hartrell, director de producto, Games on Play/Android
Con el paso del tiempo, vimos que los juegos y las apps no son solo experiencias: son negocios, liderados por personas talentosas como ustedes. Por lo tanto, nuestro objetivo es seguir apoyando sus empresas para que liberen aún más su potencial. En nuestra más reciente Google for Games Developer Summit, compartimos cómo los equipos de Google siguen compilando la nueva generación de servicios, herramientas y funciones a fin de ayudarlos a crear y monetizar experiencias de alta calidad; más programas adaptados a sus necesidades, y más recursos educativos sobre prácticas recomendadas.
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Con el paso del tiempo, vimos que los juegos y las apps no son solo experiencias: son negocios, liderados por personas talentosas como ustedes. Por lo tanto, nuestro objetivo es seguir apoyando sus empresas para que liberen aún más su potencial. En nuestra más reciente Google for Games Developer Summit, compartimos cómo los equipos de Google siguen compilando la nueva generación de servicios, herramientas y funciones a fin de ayudarlos a crear y monetizar experiencias de alta calidad; más programas adaptados a sus necesidades, y más recursos educativos sobre prácticas recomendadas.
Queremos ayudarlos durante todo el ciclo de vida de desarrollo de juegos facilitando la creación de títulos de alta calidad y la publicación de experiencias increíbles a un creciente número de personas y dispositivos.
Facilitamos la implementación de juegos en más pantallas
Para habilitar juegos en más pantallas y dispositivos, queremos ayudarlos a localizar a los jugadores y ofrecerles la posibilidad de jugar donde quieran.
- El juego en tablets, dispositivos plegables y Chromebooks está en ascenso, por lo que tienen la oportunidad de brindar experiencias más interesantes y envolventes que nunca. En 2021, el uso de Android en CrOS creción un 50%, en comparación con el anterior, gracias a los juegos.
- En enero, lanzamos la beta de Google Play Juegos para PC en Corea del Sur, Taiwán y Hong Kong. Esta aplicación independiente para Windows PC compilada por Google les permite a los usuarios jugar un catálogo de títulos de Google Play de alta calidad sin interrupciones en sus teléfonos móviles, tablets, Chromebooks y (ahora) Windows PC. Obtengan más información a fin de comenzar a optimizar sus juegos para más pantallas.
- El año pasado, anunciamos el programa beta Play as you download (Juega mientras descargas) y pronto lo pondremos a disposición de todos los usuarios de Android 12. Este programa les permite a los usuarios entrar al juego en segundos, mientras se descargan los elementos en segundo plano, y solo requiere realizar unos pequeños cambios a la implementación subyacente. Pueden registrarse para acceder a la beta aquí.
Facilitamos el desarrollo de juegos de alta calidad
Nos comprometemos a apoyar la compilación de juegos para Android de alta calidad enfocándonos en herramientas y SDK que simplifiquen el desarrollo y brinden estadísticas sobre los juegos; además, nos asociamos con motores de juego como los c/c++ nativos particulares. El año pasado, lanzamos el kit para desarrolladores de juegos para Android (AGDK), un conjunto de herramientas y bibliotecas para mejorar la eficiencia del desarrollo de juegos para Android, y realizamos varias mejoras en función de los comentarios de los desarrolladores.
- La Android Game Development Extension les permite a los desarrolladores compilar para Android directamente desde Visual Studio. Para facilitar la depuración en Java y C, AGDE ahora incluirá compatibilidad cruzada con Android Studio y Visual Studio a fin de que puedan abrir y editar sus proyectos de AGDE en el depurador de Android Studio.
- La nueva biblioteca de la API de Memory Advie (beta) que se agregó a AGDK ayuda a los desarrolladores a comprender el consumo de memoria combinando los mejores indicadores en un determinado dispositivo a fin de determinar las probabilidades de cierre por baja memoria.
- Finalmente, lanzamos el perfilador de fotogramas de Android GPU Inspector para ayudarlos a comprender cuándo su juego cae en cuello de botella entre la GPU y la CPU, y optimizar la tasa de fotogramas y la duración de batería.
Más herramientas para alcanzar el éxito en Google Play
Play Console es un invaluable recurso en el ciclo de vida de un juego, ya que tiene herramientas y estadísticas que sirven tanto antes como después del lanzamiento.
- Seguimos invirtiendo en programas para ayudar a desarrolladores de todos los tamaños a expandir sus empresas en Google Play. Para nuestros desarrolladores más grandes, lanzamos el Google Play Partner Program for Games, que ofrece herramientas de crecimiento y servicios premium adicionales personalizados para las necesidades exclusivas de los desarrolladores de ese calibre.
- Reach and devices ayuda a tomar decisiones fundamentales sobre para qué dispositivos compilar, dónde realizar el lanzamiento y qué probar tanto antes como después del lanzamiento. Ya muestra las distribuciones de instalaciones y problemas en una variedad de atributos de dispositivo. Hoy, lanzaremos las distribuciones de ingresos y de incremento de ingresos en Google Play para sus juegos y sus pares a fin de que puedan compilar casos comerciales basados en los ingresos y resolver problemas relacionados o realizar segmentación de dispositivos, si esta opción se adapta más a su modelo comercial que las instalaciones.
- Hace poco, lanzamos una guía estratégica en Console, que brinda una forma intuitiva de evaluar el rendimiento de monetización de un juego a fin de buscar oportunidades para incrementar los ingresos. Podríamos decir que Reach & devices ayuda a comprender las oportunidades de ingresos desde una perspectiva técnica, mientras que la guía estratégica lo hace desde una perspectiva comerical. Por lo tanto, pueden combinar ambas herramientas y obtener un panorama holístico de sus fuentes de ingresos de compras directas desde la aplicación.
- Android vitals permite supervisar y mejorar la estabilidad de los juegos en Google Play. Para aquellos que tienen juegos con presencia global, acabamos de lanzar desgloses por país y filtros para las métricas vitales, por lo que será más fácil priorizar y resolver problemas de estabilidad. Además, hoy lanzaremos la API de Developer Reporting, que brinda acceso programático a las principales métricas de Android vitals y datos de problemas, incluidos índices de fallos y ANR, clústeres y stack traces.
Obtengan más información sobre todo lo que compartimos en Google for Games Developer Summit y visiten g.co/android/games para obtener documentación y recursos adicionales. Seguimos con nuestro compromiso de apoyar el ecosistema de desarrolladores y apreciamos mucho su flujo continuo de comentarios y sus inversiones en pos de crear experiencias de juego de alta calidad para los jugadores de todo el mundo.